«Star Wars The Old Republic»: Interview mit Ray Muzyka, BioWare
IT-Redaktor Guido Berger mit Ray Muzyka, Co-Founder and CEO, BioWare
Guido Berger setzte sich mit Ray Muzyka zusammen, Mitgründer und Scheff von BioWare. BioWare hat ein lange Tradition von Rollenspielen, bei denen die Geschichte im Zentrum steht: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars Knights of the Old Republic, Jade Empire oder Mass Effect.
Ray ist hier in Köln an der gamescom, um eine ganze Palette von neuen Games zu promoten: Dragon Age Origins, eine Rückkehr für BioWare, in die Fantasy-Welt von Zwergen, Elfen und Drachen; Mass Effect 2, Nachfolger des erfolgreichen Science-Fiction-Rollenspiels; und das Multiplayer-Online-Spiel Star Wars The Old Republic.
BioWare ist ein sehr beliebtes Studio aus Kanada, das schon sehr lange konstistent gute Spiele produziert - sei es nun in der Welt von Star Wars oder Dungeons & Dragons; oder in einer ganz neu geschaffenen wie bei Mass Effect.
Guido Berger sprach mit ihm über die Wahl zwischen Gut und Böse (ein Thema, das in vielen BioWare-Spielen immer wieder vorkommt), darüber, wie man heute die Unmengen von Inhalt produziert, die von modernen Games erwartet werden, und darüber, wie BioWare mit ihrem neuen Multiplayer-Online-Game Star Wars The Old Republic den Giganten der Branche World of Warcraft herausfordern will.
Mehr Bilder gibts in Guidos Blog.
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